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Kindle-Anleitung

Spiele auf dem Kindle: die Anleitung für den eingebauten Browser

Jeder aktuelle Kindle hat einen eingebauten Webbrowser. Damit kannst du Sudoku, Schach, Solitär und sechs weitere Denkspiele direkt auf dem E-Ink-Display spielen – ohne App, ohne Jailbreak, ohne Konto und kostenlos. Vorausgesetzt, die Seite ist für E-Ink gebaut. Die allermeisten sind es nicht.

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Warum normale Spieleseiten auf dem Kindle scheitern

Ein E-Ink-Display baut sein Bild etwa zwei- bis fünfmal pro Sekunde neu auf. Moderne Webseiten rechnen mit sechzig. Jede gleitende Animation, jeder eingeblendete Cookie-Dialog und jedes Werbebanner löst deshalb Flackern, Schlieren und Aussetzer aus. Dazu kommen Skripte von Werbenetzwerken, die den vergleichsweise schwachen Prozessor des Kindle überfordern, bis der Browser einfriert.

Amazon hat den Browser über die Jahre spürbar verbessert. Mit der Firmware-Generation rund um Version 5.16.4 kamen deutlich bessere Unterstützung für JavaScript, HTML5 und komplexere Layouts sowie weniger Abstürze. Für textlastige Seiten reicht das inzwischen gut. An den physikalischen Grenzen des Displays ändert es nichts: Eine Seite muss bewusst ohne Animationen gebaut sein, sonst wird sie auf E-Ink nie angenehm.

Genau dafür gibt es YesssGames. Die Spiele enthalten keine einzige CSS-Animation, keine Sounds, keine Werbenetzwerke und keine Cookies. Jedes Spiel ist eine einzelne Datei, die in unter einer Sekunde lädt.

Hat mein Kindle einen Browser?

Ja, mit sehr wenigen Ausnahmen. Der Browser ist seit Jahren Teil der Kindle-Firmware. Bei älteren Modellen heißt er noch Experimenteller Browser, bei neueren schlicht Webbrowser.

ModellBrowserBezeichnung im Menü
Kindle Paperwhite (ab 2018)jaWebbrowser
Kindle (Basis, ab 2019)jaWebbrowser
Kindle OasisjaWebbrowser
Kindle ScribejaWebbrowser
Kindle ColorsoftjaWebbrowser
Kindle Voyage / ältere ModellejaExperimenteller Browser
Kindle Kids (Kinderprofil)neinim Profil gesperrt

Beim Kindle Kids liegt kein technisches, sondern ein Profilproblem vor: Im Kinderprofil ist der Browser ausgeblendet. Im Erwachsenenprofil desselben Geräts ist er vorhanden.

Schritt für Schritt: Browser öffnen und loslegen

  1. Gehe auf dem Kindle zur Startseite.
  2. Tippe oben rechts auf das Menüsymbol mit den drei Punkten.
  3. Wähle im Menü den Eintrag Webbrowser. Findest du ihn nicht direkt, steht er unter Einstellungen beziehungsweise Weitere Optionen.
  4. Tippe oben auf die Adresszeile. Sollte sie nicht sichtbar sein, tippe einmal an den oberen Bildschirmrand, um die Leiste einzublenden.
  5. Gib yesssgames.com ein und bestätige mit der Eingabetaste.
  6. Tippe im Hauptmenü ein Spiel an. Es startet sofort, ohne weitere Schritte.

Der erste Seitenaufbau dauert je nach Modell und WLAN ein bis drei Sekunden. Danach läuft alles lokal im Gerät.

Lesezeichen setzen: der wichtigste Schritt

Auf einer E-Ink-Tastatur eine Adresse einzutippen ist mühsam. Ein Lesezeichen erspart dir das dauerhaft und ist der Unterschied zwischen einmal ausprobieren und regelmäßig spielen.

  1. Öffne yesssgames.com im Browser.
  2. Tippe im Browser oben rechts auf das Menüsymbol.
  3. Wähle Lesezeichen und dann Aktuelle Seite hinzufügen.

Beim nächsten Mal öffnest du den Browser und wählst das Lesezeichen aus. Zwei Tipper bis zum Spiel.

Was funktioniert und was nicht

Damit du weißt, worauf du dich einlässt:

Das funktioniert gut

Alle neun Spiele sind vollständig spielbar, inklusive Computergegner bei Schach, Vier Gewinnt, Reversi und Mühle. Spielstände bleiben erhalten, wenn du den Browser schließt oder das Gerät in den Ruhezustand geht. Die Dunkelvariante lässt sich umschalten, falls du lieber weiße Linien auf Schwarz magst.

Das ist anders als am Handy

Nach jedem Zug baut sich das Display neu auf, sichtbar und mit kurzem Schwarzblitz. Das ist normal und kein Fehler. Blasse Reste vorheriger Bilder, das sogenannte Ghosting, verschwinden beim nächsten vollständigen Neuaufbau. Töne gibt es keine, weder auf dem Gerät noch in den Spielen.

Das geht nicht

Ohne WLAN lädt die Seite nicht. Einmal geladen, läuft ein Spiel zwar weiter, aber der Wechsel zu einem anderen Spiel braucht wieder eine Verbindung. Über die Mobilfunkverbindung älterer Kindle-Modelle ist das Browsen auf ein monatliches Datenvolumen begrenzt; über WLAN gilt diese Grenze nicht.

Diese neun Spiele laufen auf dem Kindle

Für längere Sitzungen auf dem Kindle eignen sich Sudoku, Nonogramm und Solitär am besten, weil sie wenige Bildaufbauten pro Zug brauchen. Backgammon und Memory verlangen dem Display am meisten ab. Eine Gesamtübersicht aller Anleitungen findest du in unserer Regelübersicht.

Häufige Probleme

Die Seite lädt nicht oder bleibt weiß

Prüfe zuerst die WLAN-Verbindung in den Kindle-Einstellungen. Bleibt es dabei, schließe den Browser vollständig und öffne ihn neu. Bei sehr alten Firmware-Ständen hilft ein Neustart des Geräts: Ein- und Ausschalter etwa zwanzig Sekunden gedrückt halten.

Ein Spiel startet, reagiert aber nicht auf Berührungen

In diesem Fall ist meist JavaScript im Browser abgeschaltet. Öffne im Browser das Menü, gehe zu den Erweiterten Einstellungen und stelle sicher, dass JavaScript aktiviert ist. Ohne JavaScript funktioniert kein Browserspiel.

Das Display zeigt Schlieren und Reste alter Bilder

Das ist Ghosting und gehört zur E-Ink-Technik. Lade die Seite neu oder blättere einmal in einem Buch vor und zurück, um einen vollständigen Bildaufbau zu erzwingen.

Der Browser stürzt bei anderen Seiten ab

Das ist nicht dein Gerät, sondern die Regel. Seiten mit Werbung, Videos und Einwilligungsdialogen überfordern den Kindle-Browser zuverlässig. Deshalb existiert YesssGames überhaupt.

Ich finde den Menüpunkt Webbrowser nicht

Sieh nach, ob du dich in einem Kinderprofil befindest. Dort ist der Browser ausgeblendet. Über die Profilauswahl zurück zum Erwachsenenprofil wechseln.

Häufige Fragen

Kostet das etwas?

Nein. Alle neun Spiele sind vollständig kostenlos, ohne Probezeitraum, ohne Zusatzkäufe und ohne spätere Bezahlschranke.

Brauche ich ein Konto?

Nein. Es gibt keine Registrierung und keine E-Mail-Abfrage. Du rufst die Adresse auf und spielst.

Brauche ich einen Jailbreak?

Nein. Alles läuft im normalen, von Amazon mitgelieferten Browser. Am Gerät wird nichts verändert.

Werden Cookies gesetzt oder Daten getrackt?

Nein. Es gibt keine Tracking-Cookies und keine Skripte von Drittanbietern. Spielstände und Einstellungen bleiben lokal im Speicher deines Browsers. Deshalb erscheint auch kein Einwilligungsdialog.

Bleibt mein Spielstand erhalten?

Ja, solange du im Kindle-Browser die Daten nicht löschst. Jedes Spiel speichert seinen Stand getrennt auf dem Gerät.

Verbraucht das viel Akku?

Mehr als Lesen, weil das WLAN aktiv bleibt und das Display häufiger neu aufbaut. Deutlich weniger als bei jeder App auf einem Tablet. Für eine Stunde Sudoku am Abend fällt es kaum ins Gewicht.

Geht das auch offline?

Derzeit nicht. Zum Laden der Seite brauchst du WLAN. Ein Offline-Modus ist in Arbeit.

Funktioniert das auch auf anderen E-Readern?

Auf Kobo, Onyx Boox und PocketBook ja, sofern das Gerät einen Webbrowser besitzt. Auf Tolino-Geräten funktioniert die Seite nicht, weil deren Browser zu stark eingeschränkt ist.

Zu den Spielen →